Instalación y configuración de Ubuntu Server



Aquí les presentamos paso a paso como se instala y se configura Ubuntu Server.





Phonetic Pronunciation.




  • It 's pronounced placing the mouth almost closed.

For example:

bit, fill, lick, mill, chip, sit...





  • It's pronounced with the shaped mouth almost smile.
For example:

seek, been, least, heat, feet, feel...


  • It's pronounced when put the tongue between the teeth.
For example:

three, thousand, think, thin...


  • It´s pronounced clashing the tongue behind the teeth.

For example:

mother, them, that, their, thursday...



Daily Routines of Famous.



Paul McCartney.



The sing Paul McCartney wakes up very early everyday. Then, he goes out to run at 7 am. After that, he takes a shower at 8 am. He dressed, later, he eats vegan breakfast. Paul's finished this and he attends the organizations than helps at the morning middle. 
Then, while he sings, Paul's dedicated to cook at noon. He eats lunch, also vegan, at 12:30 pm. At afternoon, he visits his daughters and grandchildren. After his great day, McCartney eats dinner at 8 pm.



Beyonce.



The sing Beyoncé wakes up at 8 am everyday. She brushes her teeth and take a shower while listens differnts songs. After, she plays with her daugther or maybe she writes song with her husband. Later She eats a healthy lunch at 12 am. At 3 pm, she starts prepare for her concerts. Then, she gives the concert during more the three hours. She lies down to spleep at 2 am.



Andrey Amador.



Always, the cyclist Andrey Amador, wakes up at 3 am for the hard working rutine. After, he practices cycling during three hours. At seven o´clock, he takes a nutritious breakfast.
Later, he study during the rest morning. At the noon, he eats lunch with his girfriend and parents. Once he's finiched that, he goes back practice cycling until the night. Finally, he goes to sleep very early. 

8 Rules for Good Customer Service.





The good customer service is the lifeblood of any business. You can offer promotions and slash price to bring in as many new customers are you want, but unless you can get some of those customers to come back, your business won’t be profitable for long.

How do you go about forming such a relationship? By remembering one   true secret of good customer’s service and acting accordingly; “You will be judged by what you do, not what you say.”


I know this verge on the kind of statement that’s often seen on a sampler, but providing good customer service is a simple thing.

  1. Answers your phone: Get call forwarding or an answering service. Hire staff if you need to. But make sure that someone is picking up the phone when someone calls your business.
  2. Don’t make promise unless you will keep them: Not plan to keep them, Will keep them. Reliability is one of the keys to any good relationship, and good customer service is no exception.
  3. Listen to your customers: Is there anything more exasperating that telling someone what you want or what your problem is and then discovering that that person hasn’t been paying attention and needs to have it explained again? From a customer’s point of view, I doubt it. Can the sales pitches and product babble. Let your customer talk and show him that you are listening by making the appropriate responses, such as suggesting how to solve the problem.
  4. Deal with complaints: No one likes hearing complaints, and many of us have developed a reflex shrug, saying “You can’t please all the people all the time”. Maybe not, but if you give the complaint your attention, you may be able to please this one person this one time – and position your business to reap the benefits of good customer service.
  5. Be helpful – even if there’s no immediate profit in it: The other day I popped into a local watch shop because I had lost the small piece that clips the pieces of my watch bang together. When I explained the problem, the proprietor said that he thought me might have one lying around. He found it, attached it to my watch band – and charged me nothing! Where do you think I´ll go when I need a new watch band or even a new watch? And how many people do you think l’ve told this story to?
  6. Train your staff to be always helpful, courteous, and knowledgeable: Do it yourself or hire someone to train them. Talk to them about good customer service and what it is regularly. 
  7. Take the extra step: Whatever the extra step may be, if you want to provide good customer service, take it. They may not say so to you, but the people notice when people make an extra effort and will tell other people.
  8. Throw in something extra: Whether it’s a coupon for the future discount, additional information on how to use the product, or a genuine smile, people love to get more than they were getting. And don’t think that a gesture has to be large to be effective.


Información Sistemas Operativos.


Historia de Windows.

Ms-Dos
Año de presentación: 1981.
  • No presentaba una interfaz gráfica, sino que todo era realizado por CLI.
  • Resultaba fácil su uso para usuarios con experiencia en comandos; sin embargo, a los nuevos usuarios les resultaba difícil adaptarse.
  • El significado de MS-DOS es Sistema Operativo de Microsoft en Disco.
  • La utilización de este sistema operativo se realizaba a través de comandos.
  • El código fuente fue publicado en 2014 junto al de Word.
Windows 1.0
Año de presentación: 1985.
  • Es el primer sistema operativo de Windows que brinda una interfaz de usuario.
  • Antes de nombrarse 1.0 el proyecto se iba a llamar Interface Manager.
  • Se utilizan menús desplegables, barras desplazables, iconos y cuadros de diálogo que facilitan el aprendizaje y el uso de los programas.
  • Incluye aplicaciones basicas que a lo largo de las otras versiones se fueron añadiendo: Paint, Windows Writer, Bloc de notas y Calculador.
  • Su peso era de 256 kb por lo tanto se era necesario tener dos disquetes y una tarjeta gráfica.

Windows 2.0
Año de presentación: 1987.
  • Incorporaba por primera vez la utilización de iconos.
  • La memoria necesitada esta vez era más expandible.
  • Se podía por primera vez superponer pantallas y editar los colores de la interfaz gráfica.
  • Desarrolladores comienzan a utilizar desde este momento Windows para programar.
  • Desde este momento se convierte en la mayor empresa de ventas de softwares informáticos.

Windows NT

Año de presentación: 1990.
  • Es el sistema de Windows más utilizado. En solo dos años vendió más de 10 millones de copias.
  • Se comienza a utilizar memoria virtual para mejorar los gráficos.
  • Este sistema es capaz de trabajar con 16 colores.
  • Aparece el Administrador de programas, el Administrador de archivos y el Administrador de impresión.
  • Se incorpora juegos como solitario, corazones y buscaminas

Windows 95

Año de presentación: 1995.
  • Logra vender 5 millones de copias en la primer semana.
  • Resulta ser el lanzamiento de Microsoft más publicitado.
  • Los anuncios presentaban Start Me Up de The Rolling Stones mientras se mostraba el nuevo botón de inicio.
  • Posee una muy buena compatibilidad con internet.
  • El sistema se crea a partir de los 32 bits.
  • Comienza la era del internet, y esto conlleva a la utilización de los videojuegos online.

Windows 98


Año de presentación: 1998.
  • Diseñada especialmente para los consumidores.
  • Equipos informáticos comienzan a ser más habituales en hogares y oficinas.
  • Comienzan a aparecer los cibercafés en todos los países del mundo.
  • Aparece por primera vez la barra de inicio rápido.
  • Esta es la última versión de Windows basada en MS-DOS.

Windows ME

Año de presentación: 1999.
  • Diseñado para el uso en el hogar.
  • Incorpora mejoras en el reproductor de música y video.
  • Aparece por primera vez la función de restaurar el sistema: función que permite restaurar el sistema a una copia de seguridad que se realiza manual o automáticamente.
  • Está basado en el código de Windows 95.
  • Windows anuncia que sus futuros productos estarán basados en Windows 2000 y Windows NT.

Windows 2000

Año de presentación: 2000.
  • Diseñado para computadoras de escritorio y portátiles.
  • Se buscaba el remplazo inmediato de las viejas versiones de Windows en los ordenadores.
  • Incorpora importantes mejoras relacionadas con la confiabilidad, facilidad de uso, compatibilidad con Internet y compatibilidad con equipos informáticos móviles.
  • Simplifica exitosamente la instalación de software.
  • Creado a partir de la base de código de eficacia probada de Windows NT Workstation 4.0, Windows 2000.

Windows Server 2000

Año de presentación: 2000.
  • Soporta hasta 4 procesadores.
  • Pensado para utilizarse en servidores de negocios.
  • Administración centralizada y simplificada mediante la consola de Administración de Microsoft.
  • Entre sus versiones están el Advance Center y Data center.
  • La versión DataCenter permite hasta 32 procesadores.

Windows XP

Año de presentación: 2001.
  • Diseño nuevo con el fin de crear una interfaz de usuario mucho más fácil de utilizar.
  • Se presenta en 25 idiomas, incluidos por supuesto el español.
  • Se calcula que se ha instalada en más de mil millones de ordenadores alrededor del mundo.
  • Es increiblemente rápido y estable, lo que lo hace uno de los mejores sistemas operativos nunca creados.
  • Para este año, los virus comienzan a atacar.
  • Se puede compilar con aproximadamente 45 millones de líneas de código

Windows Vista

Año de presentación: 2006.
  • Se presentó al público como un sistema operativo de alta seguridad.
  • Poseía un control de usuarios que en parte ayudó a que no se diera la entrada de virus altamente peligrosos.
  • Diseño toma un papel importante y elementos tales como la barra de tareas y los bordes de las ventanas adquieren un nuevo aspecto
  • Más de 1.5 millones de dispositivos se vuelven disponibles con esta versión.
  • Está disponible en 35 idiomas.

Windows 7

Año de presentación: 2009.
  • Fue diseñado para el mundo inalámbrico.
  • Se busca una interfaz más divertida de utilizar.
  • Aparece Windows Touch, que permite a los usuarios navegar a través de internet.
  • La calculadora que en un principio era meramente científica ahora permite la utilización de funciones de programación, arquitectura, etc.
  • Windows Flip 3D fue una de las características más llamativas, ya que permitía cambiar de programa de una manera interactiva.

 Windows 8

Año de presentación: 2012.
  • Funciona como una una tablet para ocio y un equipo para todas las funciones de trabajo.
  • Introduce una interfaz nueva que permite su utilización como una tablet.
  • El inicio de Windows 8 incorpora una pantalla con iconos gigantes.
  • Se puede trabajar con aplicaciones o programas computarizados.
  • Junto a este Windows se lanzó Windows RT para dispositivos ligeros.

Windows 10

Año de presentación: 2015.
  • Brinda conexión a Xbox Live.
  • Busca la armonización de las experiencias del usuario.
  • Da la muerte al navegador Internet Explorer y por primera vez se introduce el Microsoft Edge.
  • Soporta la utilización de pantallas táctiles.
  • Permite la utilización de aplicaciones.

Resumen CISCO.


Protocolos y Comunicaciones de Red.


A través de las décadas hemos notado un gran cambio a la hora de hablar sobre  la variedad de aplicaciones creadas por el hombre para facilitar la comunicación global. Ciertamente, las innovaciones que han transformado al orbe en una gran masa llena de redes imaginarias que llevan miles de datos hacia todas las partes del mundo, están sofisticadamente administradas por diferentes protocolos o reglas en las que deben tener ciertas restricciones, así como las seguridad de la misma red, entre otras finalidades para la organización en la red de comunicación global. Es por esto que le traemos a continuación lo más relevante acerca de todo lo relacionado con el tema de protocolos y comunicaciones de red. Pero primero vamos a conocer que es la comunicación en sí.

Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. Sin embargo, independientemente del método elegido, todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común: el emisor, el canal y el mensaje. La comunicación comienza con un mensaje, o información, que se debe enviar desde un origen hasta un destino. Ese mensaje debe llevar ciertos protocolos para que la información se respete y llegue en forma correcta, como por ejemplo un emisor y un receptor identificados, idioma y gramática común, velocidad y temporización de la entrega, requisitos de confirmación o acuse de recibo; entre otras características que serán útiles a la hora de que el canal lo envíe     correctamente.

También contiene otras reglas que se debe seguir a nivel informático, como la codificación entre hosts, el emisor convierte el mensaje en bits para a enviarlo al receptor por un patrón común en la red. Otra regla es el formato que tiene que tener el mensaje  y encapsulamiento del mensaje, por medio de los tramas (divisiones del mensaje); si el archivo no viene con los requerimientos del mismo, no se envía al host receptor. El siguiente es el tamaño de este, dependiendo de la longitud de los tramas de datos cuando el emisor los segmenta, el receptor recibirá la información desencapsulandolos para leer la información completa.

Además se añaden la temporización o duración de lapso de tiempo del contenido del mensaje, el control de flujo que depende tanto el tamaño como el tiempo de la información capsulada en el mensaje, donde los hosts negocian la temporización correcta debido a que el host emisor tiene más velocidad en cuanto al envió mientras el host receptor es más lento al procesamiento del mensaje recibido. En el tiempo de espera, Los hosts de las redes también tienen reglas que especifican cuánto tiempo deben esperar una respuesta y qué deben hacer si se agota el tiempo de espera para la respuesta. 

Otro requeriemiento indispensable son las opciones de entrega del mensaje, en cual es necesario que el receptor envíe una confirmación al emisor; los hosts utilizan métodos de red para estas opciones, uno de ellos se denominan “unicast”, lo que significa que el mensaje tiene un único destino. Si un host necesita enviar mensajes utilizando una opción de envío de uno a varios, se denomina “multicast”. Multicasting es el envío de un mismo mensaje a un grupo de hosts de destino de manera simultánea. Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se utiliza el método de broadcast.

Para regir estas opciones se necesitan de ciertos protocolos interrelacionados llamados “suite de protocolos” en donde están los dispositivos origen/destino. También se puede ver la interacción de estos con un stack en  el cual muestra la forma en que los protocolos individuales se implementan dentro de una suite. Los protocolos se muestran en capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores del stack se encargan del movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas superiores, las cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se envía.

En la red también se establecen protocolos para el manejo correcto de envío y recibimiento de datos. Los protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes para intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos protocolos de red comunes son IP, HTTP y DHCP. Un ejemplo del uso de una suite de protocolos en comunicaciones de red es la interacción entre un servidor Web y un cliente Web.
Estos protocolos presentan varios ejemplos como el protocolo de aplicación en donde es un protocolo que rige por medio de HTTP y la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web; el protocolo de transporte en el que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web; protocolo de Internet en el cual  IP es responsable de tomar los segmentos con formato de TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones adecuadas y enviarlos a través del mejor camino hacia el host de destino, entre otros.


Ahora hablemos de los suites de protocolo TCI/IP que representa  el estándar abierto, lo que significa que estos protocolos están disponibles para el público sin cargo, y cualquier proveedor puede implementar estos protocolos en su hardware o software. Un protocolo basado en estándares es un proceso o un protocolo que recibió el aval del sector de redes y fue ratificado, o aprobado, por un organismo de estandarización. El uso de estándares en el desarrollo y la implementación de protocolos aseguran que productos de distintos fabricantes puedan interoperar correctamente. Alguno de esas reglas son exclusivas dependiendo de cómo trabajan, características delimitadores, entre otras circunstancias.

La suite IP es una suite de protocolos necesaria para transmitir y recibir información mediante Internet. Se conoce comúnmente como TCP/IP, ya que TCP e IP fueron los primeros dos protocolos de red definidos para este estándar. La suite TCP/IP basada en estándares abiertos reemplazó otras suites de protocolos exclusivas de proveedores, como AppleTalk de Apple e Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX) de Novell. Aparecen estos protocolos con la iniciación de la primera red de conmutación llamada ARPANET en 1969.

En el presente la suite incluye decenas de protocolos. Están organizados en capas y utilizan el modelo de protocolo TCP/IP. Los protocolos TCP/IP están incluidos en la capa de Internet hasta la capa de aplicación cuando se hace referencia al modelo TCP/IP. Esta se implementa como un stack de TCP/IP tanto en los hosts emisores como en los hosts receptores para proporcionar una entrega de extremo a extremo de las aplicaciones a través de la red. Los protocolos 802.3 o Ethernet  transmiten el paquete IP a través de un medio físico que utiliza la LAN.   


Además de los protocolos individuales, están las normas abiertas, ya  que existen muchas opciones distintas disponibles de diversos proveedores, y todas ellas incorporan protocolos estándares, como IPv4, DHCP, 802.3 (Ethernet) y 802.11 (LAN inalámbrica). Estos estándares abiertos también permiten que un cliente con el sistema operativo OS X de Apple descargue una página Web de un servidor Web con el sistema operativo Linux. Los organismos de estandarización son importantes para mantener una Internet abierta con especificaciones y protocolos de libre acceso que pueda implementar cualquier proveedor; algunos ejemplos son Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Task Force (IETF), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE), International Organization for Standardization (ISO), entre otros.

Además para la comunicación existen dos tipos de modelos que son principales para la utilización de la red en donde se enviará el mensaje; por ejemplo los modelos de protocolos, que coincide con precisión con la estructura de una suite de protocolos determinada. El conjunto jerárquico de protocolos relacionados en una suite representa típicamente toda la funcionalidad requerida para interconectar la red humana con la red de datos. Un ejemplo clásico de este modelo consiste en el TCP/IP. También existe el modelo de referencia, en el que es coherente con todos los tipos de servicios y protocolos de red al describir qué es lo que se debe hacer en una capa determinada, pero sin regir la forma en que se debe lograr.

Con respecto a este tema se puede hablar acerca de dos modelos de protocolos que son los principales tipos que existen globalmente: modelo OSI y modelo TCP/IP. El modelo OSI es el modelo de referencia de internetwork más conocido. Se usa para diseño de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolución de problemas. Fue diseñado por la ISO para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. Aunque pocos de los protocolos que se crearon mediante las especificaciones OSI se utilizan ampliamente en la actualidad, el modelo OSI de siete capas hizo más contribuciones al desarrollo de otros protocolos y productos para todo tipo de redes nuevas.


El otro modelo principal presente en el mundo de las redes es el modelo TCP/IP se creó a principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. La mayoría de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos específicos del proveedor. Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de RFC disponibles al público. Las RFC contienen la especificación formal de los protocolos de comunicación de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos. 

Ensayo Emprendedurismo

Emprendedurismo en Costa Rica


En Costa Rica se necesitan personas con actitudes positivas y además con un ideal de superación y optimista o un proyecto de vida innovador y que si el emprendedor  conoce todas las oportunidades y posibilidades de crecer en un mercado competente o nuevo y por conocer, o simplemente por la ignorancia o despreocupación de la persona tenga la desdicha posibilidad de que no florezca la empresa o servicio. Se debe de tener un conocimiento para que la persona encargada se responsabilice por las decisiones y obtenga los mejores resultados aparte de que con este estudio le genera así mismo sabiduría para crear una empresa con bases solidificadas y creando soluciones para cualquier problema que le surgiera al inicio o el transcurso de la construcción de la empresa. También descubriendo nuevos métodos para poder abastecer todas las necesidades del consumidor y este a su vez observa que hay confianza y por supuesto mucha seguridad, los cuales son unos de los elementos esenciales en una buena empresa.


   En primer lugar se debe tener a una persona capaz y responsable de organizar y crear a una entidad. También tener claro lo que se va a crear ya que muchos de los proyectos empresariales giran en torno a una  idea que tiene un servicio o producto, son muchas ideas las que surgen, pero las que nos afectan para motivarnos a tomar la decisión  de crear el negocio o empresa, es la idea que nos surge como consecuencia de la observación y no la de un descubrimiento técnico, ya que la empresa que da el servicio no satisface la exigencia al consumidor y a este le genere descontento. Otro aspecto importante es el del producto o servicio, es el de ver a quién va dirigido, esto con el fin de determinar que estrategias de mercado son necesarias para que la empresa pueda desarrollar los productos o servicios a los consumidores, además de analizar los el coste de la publicidad, la fuerza de ventas y sus logros. Se debe tomar en cuenta algunas características peculiares pero que son concretas, como trabajar con mucho empeño y actitud ya que esto es básico a la hora de empezar a realizar el trabajo porque si las personas son así, darán todo lo posible para que el consumidor obtenga un servicio de calidad y crezca la confianza, por otra parte si no se llega a ese punto de actitud la empresa ni si quiera podría avanzar. Saber medir los riesgos es uno de los aspectos que también debe tomarse en cuenta porque ningún emprendedor apostaría o invertiría en un mercado que no contraiga ningún beneficio o ingreso a la empresa. Se pueden mencionar también la iniciativa que tienen, además de controlar la información y que saben trabajar en equipo.


    Todo depende la las actitudes y personalidades de las personas para que se puedan desarrollar en muchas de las áreas que contienen el mercado y en cómo lo realizan, ya que sin importar de como sea el producto o servicio, la empresa encargada debe de dar todo y dejar de lado sus propios intereses y beneficios hacia el consumidor. Si una empresa logra sus objetivos por medio de la planificación, organización y coordinación, esta obtendrá una compensación no necesariamente monetaria, sino que una de confianza por sus consumidores por la buena imagen que está dando la empresa sin importar sus condiciones.